强行增长难度《圣域三国》副本难度抉择浅析

    副本战是《圣域三国》里一个很重要的游戏模式,在其他的游戏中并没有这样的概念,《圣域三国》中的副本是没有次数限制的,玩家可以不断地刷副本来提高自己的等级和装备。这就可以看作是自然的一种福利了。那么副本不就变成了没有任何技术含量的挂机图了吗?并不是这样,在开始的时候可以选择强加提高迎战难度的方式,但是风险与回报是呈正相关的,越困难的副本会给玩家带来的影响也越大一些,今天我们要从多方面来为大家解析一下副本难易程度选择的问题。

    

    玩家参与副本战斗的主要目的是获得心得体会和收获好处,在进入到副本一分钟之前,战队的引导者就有可能会去选择这个副本难易程度及收益方式了。在《圣域三国》中可以选五个不同等级的关卡来进行挑战:

    

    每个级别中都有两个选项可以用来获得奖励:一个是提高失效率另一个是提升心得。例如,在最后一关难度是狂暴的情况下,玩家可以选得到500%心得或者是500%失恋率的选择权来由整支队伍需求而定。

    

    虽然开启了狂暴模式可以得到五倍的报酬,但这并不能保证每一个人都会有这样一次机会,在《圣域三国》中,“实力”才是最重要的因素。当遇到生命值、攻击属性和防御属性分别提高到了原来7倍的情况下的副本怪物时,小学生们只能仰慕不已了。

    

    用最简单的一个25级副当地精挖掘场来举例的话,在你选择狂暴模式后,这个副本中最差的地精矿工会有14万多个生命值(大约是四个四十级以上的邪术士或者是弓箭手的生命值总和))。想要打败这个小小的怪物也得有几个人一起出力才行啊。在碰到被限制了某些技能的地精巡逻兵、食人魔监督工人等情况下时的情况

    

    [1][2] 下一幅图片

    

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